사이버랜드는 기존 P2E 모델에서 메타버스 속 게임 자산 소유권 행사가 가능한 게임으로의 전환을 상징한다. 우선, 사용자가 게임 실행 도중 게임 서사를 직접 작성하고, 운명도 결정할 수 있다.
게임은 풍부한 천연자원을 보유한 개방된 세계를 배경으로 한다. 설원, 평지, 사막, 습지로 구성된 네 가지 지형으로 구성된 토지를 탐험하면서 자원을 찾고, 생존에 필요한 기술을 구축하고 제국을 건설한다. 직접 가상 건물을 건설하거나 농지에서 수확물이나 가상 제국 설립 시 필요한 재료를 확보하는 등 자원을 자유롭게 생성할 수 있다.
게임 실행 시 가상 토지에서 위험한 몬스터를 퇴치해야 한다. 귀중한 자원을 보유한 몬스터일수록 더 강하며, 몬스터의 위협에 맞서면서 자원을 지켜야 한다.
게임 속 모든 자산은 100% 공개된 시장에서 거래할 수 있다. 게임 실행 도중 오프체인인 게임 속 마켓플레이스에서 게임 속 자원을 거래한다. 거래 수수료는 발생하지 않는다. 마켓플레이스도 100% 사용자가 중심이 된다. 실제 P2P 마켓플레이스의 거래 경제를 모방한 마켓플레이스에서 게임 속 토지 거래는 물론이고, 토지와 자원 판매 가격도 결정할 수 있다. 게임 속 자산은 온체인 자산으로 전환할 수 있다. 또, 탈중앙화 거래소, 중앙화 거래소에서도 각각 거래가 가능하다.
거래는 사이버랜드 게임 속 자체 토큰인 $BNX를 네이티브 통화로 채택한 채로 실현된다. 토지 거래 화폐인 $BNX는 리더보드 경쟁에 참여하여 보상으로 얻을 수 있다.
또, 바이너리X팀은 게임 속 간편한 암호화폐 거래 지원을 위한 온체인 지갑을 개발 중이다. 이 외에도 추후 게임 출시 시 사용자가 게임을 즐기면서 탐험할 수 있는 토지 영역과 지도 설계 작업도 진행 중이다.
바이너리X 글로벌 비즈니스 운영 및 개발 사장 춘 심(Chun Sim)은 “사이버랜드는 바이너리X의 더 우수한 웹 3 게임 개발 시도를 의미한다. 그동안 웹 3 업계는 여러 가지 이유로 평판이 부정적이었다. 그러나 사이버랜드가 웹 3 생태계의 첫 번째 훌륭한 게임이 되기를 바란다. 현재 사이버랜드 베타 버전 출시를 준비하면서 게임 속 자원과 토지 소유권을 행사할 수 있는 무료 게임의 잠재적 장점을 접할 기회를 제공하고자 한다”라고 말했다.
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